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Descripción del Robot: Robot rastreador, capaz de seguir las bifuracaciones y poder llegar a la meta, por el camino más corto.

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RoboCup 2016

RoboCup es una de las competiciones veteranas. Se celebra desde 1997. Su objetivo es que para el año 2050 un equipo de robots sea capaz de jugar, y ganar, un partido de fútbol contra jugadores profesionales de la FIFA.

Aunque la categoría principal es la de fútbol, también se llevan a cabo otras categorías, en versiones abiertes y de estudiantes:

Fecha: 

Jueves, 30 Junio, 2016 - 09:00 a Domingo, 3 Julio, 2016 - 18:00

Sparkfun AVC 2016

La AVC de Sparkfun es una competición de orientación donde gana el robot que llegue antes al destino recorriendo un circuito que suele ser el parking de la empresa Sparkfun. Viene realizandose desde 2009 y en cada año consigue mas participación.

Desde la edición de 2015 también acogen un torneo de sumo destructivo.

Nota [FECHA NO FIJA]: Esta competición se realiza un sábado a mediados de junio, todavía no hay confirmación de fecha.

Fecha: 

Sábado, 18 Junio, 2016 - 17:15

PRIA 2016

PRIA Open y PRIA Aerial son dos concursos que, en pricipio estan pensados para estudiantes (como el BotBall) pero que son abiertos a cualquier participante. Se enmarca dentro de la conferencia ECER (Conferencia Europea sobre Robótica Educativa).

PRIA Open es un concurso de tipo realización de distintas pruebas y compitiendo por equipos.

PRIA Aerial es un concurso de tipo pista americana para multicópteros.

Un video de promoción del año anterior para ver un poco de que trata:

Fecha: 

Martes, 12 Abril, 2016 - 09:00 a Viernes, 15 Abril, 2016 - 21:00

Resumen Jornada Luis de Lucena 2015

Imagen de Luison

Con la Jornada Luis de Lucena ya acabada, ya sabemos los resultados de esta. ¿Conseguirá el equipo de Smith, recién llegado de Japón llevarse el premio?

Gracias a Ruben, del equipo Puma Pride, que nos ha facilitado las fotos y vídeos del evento, así que sin querer hacer spoiler, dejamos acontinuación las fotos del evento y el vídeo del evento a velocidad normal y en slowmotion, donde será muchísimo más fácil apreciar los rapidísimos combates de esta categoría.

¡Que lo disfrutéis!

Torneo Mexicano de Robótica 2016

El Torneo Mexicano de Robótica (TMR) es la competencia anual de robótica más importante en México. El objetivo principal de este evento es impulsar el desarrollo de la robótica a través de la formación de estudiantes mexicanos altamente capacitados y cualificados internacionalmente, en un ambiente de colaboración y sana competencia. En el año 2016 el torneo se realizará por octava ocasión y por primera vez en el norte del país.

Fecha: 

Martes, 15 Marzo, 2016 - 09:00 a Jueves, 17 Marzo, 2016 - 21:00

RobotChallenge 2016

RobotChallenge es uno de los mayores concursos de robots de fabricación propia, autónomos y móviles en todo el mundo. Reúne a personas de todo el mundo que comparten su interés en la robótica y utilizan el evento para presentar sus creaciones a un público amplio. Con sus 14 competiciones diferentes, el evento ofrece desafíos adecuados para principiantes, así como los diseñadores de robots experimentados de todas las edades.

Fecha: 

Sábado, 12 Marzo, 2016 - 08:00 a Domingo, 13 Marzo, 2016 - 21:00

GranáBot 2016

GranáBot es un concurso de micro robótica organizado por profesores que imparten el CFGS de Mantenimiento Electrónico en el IES Virgen de las Nieves, colaborando el propio instituto en su organización. GranáBot pretende ser un lugar de encuentro donde los alumnos matriculados en centros de Educación Primaria, Secundaria y especialmente los alumnos y alumnas de Ciclos Formativos de las familias profesionales de electrónica e informática, Bachillerato, ESO, Primaria, aficionados a la robótica, etc., puedan no sólo competir con sus prototipos sino también compartir sus conocimientos.

Fecha: 

Jueves, 5 Mayo, 2016 - 09:00

Azotador Lineal v.3

En menos de un año, este ya era el tercer robot que terminaba. De hecho, a la vez también hice un rastreador, como se verán en las fotos.

El PCB en este robot, fue pedido a fabricar a sólo 0,4mm de grosor. Lo que hizo que el PCB fuese excesivamente blando. Para arreglar esto, en una primera aproximación usé pajitas de plástico, las cuales funcionaron realmente bien. No añadían casi peso pero sí la rigidez necesaria

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